Sunday 20 April 2014

Cara bermain game MMORPG - Dunia Online

Newbie Guide dari Petualang (Sinshe)
=======================
Guide quest 1-30
Lv 1 dimulai di kota Desa Dunia oleh Kepala
Dewa, ikuti terus, pilih Terima Misi/ Misi
mencari jalan/ Selesaikan misi sampai quest
berakhir ( Tanda ? artinya ada quest yang telah
selesai, tanda ! artinya ada quest yang dapat
diambil.Sistem quest ini tergolong tidak
membingungkan karena memiliki sistem track
quest, jadi anda tidak perlu meng
habiskan waktu untuk mencari/ menyelesaikan/
melaporkan kepada NPC quest.Tanda ? dan
tanda ! dapat anda lihat di mini map pojok
kanan atas, yang berwarna kuning.
Setelah anda menyelesaikan seluruh quest di
Desa Dunia, kini saatnya anda pindah ke Pintu
Dunia untuk melanjutkan quest berikut nya.Lv 5
anda akan mendapat email dari sistem dan
mendapatkan sejumlah item secara cuma-
cuma.
Lv 6 anda akan melanjutkan quest di Hutam
Angin dan disana anda akan mendapatkan Pet
Elang secara cuma-cuma, anda juga akan
mendapat email dari sistem dan mendapatkan
sejumlah item secara cuma-cuma.Quest dari
Pelayan Wanita Tempur tidak wajib diambil,
quest itu hanya untuk menjadikan Pelayan
Wanita tersebut menjadi pet anda dengan Daun
Emas.
Lv 9 anda bisa mendapatkan kuda dengan
menyelesaikan quest di Tanah Kematian.
Lv 10 buka setting pilih peringkat, pilih siapa
saja untuk dimasuki kotanya, bertujuan agar
anda dapat pindah ke Kota Matahari untuk
mengambil semua quest yang ada untuk
mempercepat lvl-ing
Lv 15 anda akan memiliki kota sendiri, didalam
kota sendiri anda dapat membayar Pasukan
Bayaran, mengambil bermacam2 Quest untuk
meningkatkan reputasi kota, sangat cepat untuk
lvl-ing dan perolehan copper.Selesaikan quest
di Kota Matahari, Kota Bulan Sabit secara
keseluruhan untuk lvl-ing cepat.
Anda akan mendapatkan Daun Emas di kota
anda sendiri, berbicaralah dengan Pedagang
Mister (VIP)
Quest yang didapat di Kota Sendiri hanya bisa
dijalankan 1x/hari.
Quest yang bersifat simulator dapat diambil
2-3x sehari. (Misi Pahlawan)
Lakukan cara ini berulang-ulang kali untuk
mencapai lv tinggi, quest merupakan cara
paling cepat untuk lvl-ing, ketika quest habis,
anda harus hunting untuk mencapai lvl tertentu
untuk mengambil quest selanjutnya.
Offline quest dapat dilakukan jika anda sedang
sibuk, di kota sendiri, dimulai dari 30menit,
50menit, hingga 60menit.
NB: Pembunuh Bayaran sangat berguna sekali
untuk melawan musuh, mempercepat ronde
kemenangan, 120000 untuk 4 PB selama 2 jam.
=======================
Step untuk skill JOB :
=======================
Untuk skill Pejuang FuLL STR
Untuk skill pembunuh FULL AGI , STR 50
Untuk Skill Pertapa CON
Untuk skill Penyihir FULL INT
=======================
Step untuk Skill JOB Pasif :
=======================
Untuk skill Pembunuh ambil skill Pasif
Pendekar . pilih skill pasif yang nambahin
Hindaran , Kecepatan,Kegesitan , Titik kritis
Untuk skill Pejuang ambil skill Pasif Pejuang ,
pilih Skill pasif Kekuatan , Fisik ,Poin
Pertahanan
Untuk skill Penyihir ambil skill Pasif Penyihir ,
pilih Skill pasif yang nambahin Kecerdasan ,
Pemulihan Sihir , ( Pokoknya yg banyak
nambahin MP )
Untuk skill Pertapa : -"-
Cara Membuat Pedang / Busur /Panah Beraura
(Harus +7) :
=======================================
=======
Pertama beli Batu di NPC Penjual POT(Darah)
Beli Batu Pusaka yg buat ditambahin di senjata
ataupun equipan ( Harus beli pake 20ribu
chopper ) . Kalo gamau pake chopper beli
batunya di kota pribadi cari pedagang misterius
beli batunya ( Harus pake 10 daun emas )
Kalo udah beli Batu Pusaka , Saatnya + in
equipan , pilih senjata yg pengen dibikin aura ,
klik senjatanya abis itu klik Tatah Permata ,
Pilih batu yang tadi ente beli . kalo berhasil ente
bisa sampe +7 . kalo gagal silahkan coba lagi ,
( Tergantung hoki sih .wkwk)
=======================================
=======
Buat Char Level Kecil Yg Stuck Karena Pake
JOB Pembunuh :
=======================================
=======
Ente Selesain dulu Quest dari NPC sampe abis ,
kalo udah mentok nih udah gabisa kemana
mana . klik map , klik pintu dunia , klik hutan
angin , klik detail dan masuk , Dan kalo udah
nyampe hutan angin masuk ke portal atas cari
kakek" di palng atas ambil questnya .iselesain
lagi deh questnya
=======================================
=======
Tambahan untuk mendapat tunggangan grypon.
=======================================
=======
Kalian harus pergi ke "kontes tantangan
pahlawan" lewat kota. Kemudian ambil misi
"tantangan pahlawan tingkat awal" di papan
pengumuman bagian kiri-belakang. Setiap
selesai mendapatkan 1 medal tantangan
pahlawan tingkat awal, kumpulkan medali itu
hingga berjumlah 12 dan akan mendapat reward
20000 EXP, 50 daun emas, dan empat pilihan
tunggangan. Atau kumpulkan 20 medali itu,
akan mendapatkan reward, 20000 EXP, 100 DE
dan tunggangan Gryphon (epik). misi ini hanya
bisa dilakukan 2×1 hari. Sekian, semoga dapat
membantu
=======================
Item penting
=======================
sayap dari kalena di istana roh pahlawan, dari
naga di misi elite hutan bisikan. tunggangan
dari nuker medal pahlawan tingkat awal, tingkat
tinggi, drop dari penunggang tanpa kepala, trus
ada pedang tanpa nama dari kotak pusaka lv
40 (kunci)
=======================
Cara mendapatkan Daun Emas
=====================
Cara mendapatkan Daun emas cukup gampang,
buat palyer yang gak mau keluarin uang buat
game, terutama Dunia Online ada trik buat
mendapatkan Daun Emas.
Cukup kumpulkan item bernama Mendali
Penunggang Dunia , dapatkan dari misi harian
(Lapangan es, Gurun gobi, Hutan kuno, dll)
kemudian tukarkan mendali tersebut ke NPC
Prajurit Pertahanan Kota di kota pribadi.
Hati -Hati dalam jenis penukarannya, ada 2 tipe
misi dalam NPC tersebut yaitu > Penggabungan
Lencana < dan > Tukar Lencana Penunggang
Dunia <
>Penggabungan Lencana< : membutuhkan 34
Mendali Penunggang Dunia dengan hadiah
Mendali Pahlawan Dunia
>Tukar Lencana Penunggang Dunia< :
membutuhkan 34 Mendali Penunggang Dunia
dengan hadiah berupa 34 Daun Emas (tanpa
Mendali Pahlawan Dunia )
Misi selanjutnya untuk Mendali Pahlawan
Dunia pergi ke NPC tersebut lalu pilih misi
> Tukar Lencana Pahlawan Dunia <
> Tukar Lencana Pahlawan Dunia < :
membutuhkan 10 Mendali Pahlawan
Dunia dengan hadiah berupa 500 Daun Emas .
Pergi selesaikan misi [Tantangan] Bunuh Naga
Api yang ada di Hutan Bisikan pada ujung misi
akan mendapat 10 Daun Emas.
Selesaikan misi yang ada di Gunung 8
elemen pada pertengahan misi mendapat 5
Daun Emas .
Login setiap hari dan dapatkan hadiah berupa
Daun Emas
Dan jangan lupa ikuti kuis berhadiah Daun Emas
di Page Dunia Online.

Selamat Bermain

Jangan lupa add

Id : 14448

Server 2

Friday 28 March 2014

Membuat Game Android Dengan Game Maker Studio

Game Maker Studio
Game maker studio adalah software yang paling mudah digunakan diantara software lain yang dapat anda gunakan untuk membuat game pada perangkat android (menurut saya), beberapa kelebihannya antara lain:
1.Game maker studio menggunakan metoda drag n drop. 
2.Bagi anda yang bisa menggunakan bahasa GML (game maker language) anda bisa melakukan edit lebih leluasa. 
3.Tidak seperti software lain, hasil dari game maker studio dapat anda mainkan tanpa limitasi waktu. 
4.Game maker tersedia dua versi yaitu lite dan pro, pada versi lite akan menyertakan logo ketika loading, namun jika anda sedikit kreatif anda dapat mengubah bahkan menghilangkannya dan menjadikan seperti pro version.
Selain game maker studio, masih banyak sekali pilihan yang dapat anda gunakan diantaranya:
Namun pada artikel ini saya hanya berbagi kepada anda dengan menggunakan game maker studio saja. 
Install game maker studio
1.Download game maker studio
2. Setelah install tahap pertama selesai, klik "finish" dan posisi jalankan game maker tetap di centang, maka akan install update secara otomatis.

3.Akan muncul dua pilihan, pilih pada opsi stable, dikarenakan terkadang yang versi beta masih sering terjadi crash.

4.Anda tutup aplikasi game maker tersebut.

5.Kemudian patch file, caranya:
-tekan tombol windows atau tekan tombol start 
-kemudian tekan R atau jalankan run command
      -ketik %appdata%\GameMaker-Studio
-setelah itu copy file patch.exe pada folder gamemaker-studio tersebut, kemudian anda klik tombol "Patch".
7.Setelah selesai patching, anda restart PC / laptop anda.

8.Finish dan anda dapat menggunakan game maker tersebut.

Catatan:
-Pastikan anda telah memiliki android SDK dan beberapa software pendukung lainnya yang dapat anda lihat pada web official. 
-Untuk cara install lengkapnya anda dapat langsung menuju ke official web
-Jika anda mengalami error "Just In Time Debugger" (saya mengalami ketika saya melakukan uji coba untuk artikel ini) , solusinya adalah masuk control panel >> internet option >> advanced >> pada kolom "browsing" ada dua pilihan yaitu "disable script debugging (internet explorer)" dan "disable script debungging (other)" pastikan kedua opsi tersebut dalam posisi di centang.
Memasukan Sprites kedalam game

   Sprites adalah gambar yang mewakili objek dalam suatu game, maksudnya bahwa sprite merupakan suatu alat untuk visualisasikan objek yang sudah kita buat agar terlihat oleh pemain game.

 Cara membuat sebuah sprite dalam game maker studio yaitu:
 
Pilih menu Sprites >> create sprites (ubah dulu game maker menjadi advanced mode untuk mendapatkan hasil yang maksimal; caranya : 
"File >> Advanced mode")
 Pada kotak "name", anda dapat memberikan nama untuk sprite tersebut. Perlu di ketahui bahwa setiap sprites harus di beri nama berbeda dari sprites lain yang tujuannya untuk memudahkan kita mengelola sprites tersebut.

Untuk Memasukan gambar ke menu sprites klik "load sprite", setelah itu pilih gambar mana yang akan anda masukan lalu pilih "open", jika anda memasukan animated gif maka sprite itu akan berubah penjadi potongan animasi.


Klik menu "Transparant" untuk membuat background gambar sprite anda menjadi transparan.


Lalu terakhir menu "edit sprites", berfungsi untuk melihat preview sprite anda, menu ini juga bisa berfungsi untuk memanipulasi gambar dari mulai merotasi gambar, menambahkan alpha, dan mengelola gambar sprite.

Catatan:
Untuk mendapatkan file transparant biasa menggunakan .gif atau .png , anda dapat menggunakan animasi gif yang anda bongkar sehingga setiap gerakan animasi dapat anda jadikan sprites.
 Membuat Objek dalam Game Maker
  Objek adalah komponen dalam game maker yang berfungsi untuk menuliskan perintah-perintah yang harus di jalankan oleh suatu sprites atau resources lain. Objek memiliki peranan penting karena mengatur segala interaksi yang terjadi dalam game, misalnya karakter bergerak, menembak, atau menghindar.
Untuk membuat objek dalam game maker caranya yaitu: Klik kanan Object >> Create Object
 Menu objek cukup kompleks, karena di bagian kiri terdapat informasi mengenai sprites yang akan di pakai, di bagian tengah terdapat "menu event" dan di bagian kanan terdapat "menu Action".


Lalu masukan sprites yang anda inginkan ke dalam objek. Menu visible berfungsi untuk menentukan apakah sprites yang kita masukan harus terlihat dalam permainan atau tidak. Sebagian besar Sprites dibuat visible tapi adakalanya Sprites di buat tidak terlihat, misalnya untuk membuat jalur gerak musuh atau membuat pintu menuju ruang rahasia dalam game.


Sedangkan menu Solid berfungsi untuk menentukan apakah objek tersebut harus di buat padat dan keras atau tidak, (biasanya menu ini solid di gunakan untuk membuat background).
 

Membuat Event dalam Game Maker
Untuk membuat Event caranya adalah masuk ke menu objek, lalu klik add event. Di bawah ini merupakan penjelasan fungsi-fungsi tombol yang ada pada menu event:

Create Event
Menu ini berfungsi untuk membuat suatu event (kejadian) ketika suatu objek tersebut dibuat. Menu ini biasanya digunkan untuk membuat variable objek dalam game.
Destroy Event
Menu ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian ketika suatu objek dihancurkan dalam game, menu ini jarang di pergunkan karena menu ini bisa di wakili oleh Action "Destroy Instance".
Alarm Event
Menu ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian yang kita telah set waktunya.
Step Event
Menu ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian yan terjadi di saat suatu objek melakukan gerakan misalnya bergerak, melompat, atau menembak. Jika anda mengetahui gml atau bahasa pemrograman game maker, maka menu ini sangat efektif untuk membuat perintah perintah menu "action" menjadi lebih singkat dan terorganisir.
Collision Event
Dalam game maker, menu ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian yang terjadi persis ketika suatu objek bertumbukan atau menyentuh objek lain. Menu ini sangat efektif untuk membuat kejadian seperti apakah yang terjadi bila peluru menyentuh karakter, atau bila karakter menyentuh power-up atau item.
Keyboard Event
Sesuai dengan namanya, menu ini berfungsi untuk membuat kejadian yang terjadi ketika suatu tombol di keyboard di tekan, misalnya bila keyboard di tekan maka akan membuka jendela inventory atau arah panah untuk menggerakan pemain.
Mouse Event
Event ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian yang terjadi pada saat ada interaksi dengan mouse ( klik kiri, klik kanan, dan lain-lain). Tidak hanya itu saja, event ini pun memungkinkan anda untuk bisa membuat objek bisa berinteraksi dengan tombol-tombol di joystick (jika menggunakan joystick).
Outside event
Event ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian yang terjadi pada saat suatu objek meninggalkan ruangan (room), contoh penggunaan event ini misalnya untuk membuat kejadian ketika karakter jatuh dari tebing, etc.
Boundary event
Sama seperti Outside Event, hanya saja bila outside event akan terjadi jika seluruh bagian objek meninggalkan ruangan, sedangkan bila boundary event akan terjadi walaupun hanya sedikit bagian dari objek yang keluar dari ruangan.
Views event
Berfungsi untuk menampilkan ruangan dalam sudut pandang berbeda, event ini biasanya di gunakan untuk game 3D.
Game Start Event
Berfungsi untuk membuat suatu kejadian yang terjadi pada saat permulaan game, event ini biasanya di gunakan untuk memanggil load data Secara otomatis atau memainkan musik pada saat intro game.
Game End Event 
Fungsinya merupakan kebalikan dari game start event, event ini biasanya di gunakan untuk membuat auto saving dalam suatu game.
Room Start event
Berfungsi untuk membuat suatu kejadian dalam game yang terjadi pada saat stage di mulai, biasanya event ini digunakan untuk menginisialisasi objek-objek yang ada pada game.
Room End Event 
Berfungsi untuk membuat suatu kejadian dalam game yang terjadi pada saat stage usai atau pemain kembali lagi ke layer title.
No More Lives
Event ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian di dalam game maker yang terjadi pada saat semua nyawa karakter telah habis terpakai, event ini biasanya di gunakan untuk menampilkan layar game over, etc.
No More Health
Event ini di mana bar kesehatan suatu karakter telah habis, maka apa yang hendak terjadi.
End of Animation
Event ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian dalam game yang terjadi pada saat animasi suatu objek berakhir, event ini hanya efektif digunakan bila sprite yang digunakan mempunyai lebih dari satu sub image.
End of path
Event ini berfungsi untuk membuat suatu kejadian yang terjadi ketika suatu objek mencapai batas dari suatu path yang sudah di tentukan.
Close Button
Event ini hanya akan berfungsi jika kita disable fungsi threat close button as key yang ada pada global game setting >> other.
User Definied
Event yang ditentukan oleh pembuat sebagai suatu rincian tertentu.
Drawing event
Event ini berfungsi untuk menggambar suatu objek , misalnya Health suatu karakter, menggambar poligon ( dalam game 3D ) , dan segala sesuatu yang berhubungan dengan gambar dan settingnya.
Key pressed dan Key Released Events
Kedua event ini fungsinya hampir sama dengan Keyboard Event, di bawah ini merupakan perbedaan diantara ketiga event tersebut. 
Keyboard Event : Fungsi ini akan terjadi bila pemain menekan dan menahan tombol, event ini biasanya digunakan untuk menggerakan pemain. 
Key Pressed Event: Fungsi ini akan terjadi hanya satu kali yaitu tepat pada saat tombol ditekan sehingga mempunyai jeda waktu, event ini berfungsi untuk membuat karakter dapat menembakan projektil atau peluru kepada musuh. 
Key Released Event: Fungsinya merupakan kebalikan dari key pressed event, sehingga event ini akan terjadi bila pemain berhenti melepaskan tombol.
 Sumber: berbagai forum, blog dan website yang berkaitan dengan game maker studio serta hasil uji coba.